Caribbean Stud Poker Strategi

I Caribbean Stud Poker-spillerne må man ta avgjørelser som hvor mye å satse på ante-innsatsen, og om man skal satse på sideinnsatsen eller ikke. Dette er beslutninger basert på bankrollhåndtering og risikoperspektiv og ikke håndterer strategien som er involvert i kortspillet. Den eneste gangen spilleren må ta en strategisk beslutning basert på kortene, er etter at han har lagt ante-spillet og sett hånden og forhandlerens kort. Han må da avgjøre om han skal ringe og plassere ekstra innsatsen eller å brette og innrømme ante-innsatsen. Heldigvis er det meget klare retningslinjer, og hvis spilleren følger disse, kan han ikke gå galt i det lange løp.

Det er tre situasjoner. Den første er når spilleren må foldes uansett forhandlerens kort. Den andre er når beslutningen om å kaste eller ringe er basert på forhandlerens opp kort. Og den tredje er når spilleren må ringe uavhengig av forhandlerens kort. Spilleren må kaste seg hvis han ikke har forhandlerens kvalifiserende hånd, som er en hånd som har minst en ess og en konge. Det er stor sannsynlighet for at forhandleren kvalifiserer og hvis spilleren ikke i det minste kan matche at det ikke er verdt å kaste gode penger etter dårlig.

Den nest beste situasjonen for spilleren er at han har en ess og en konge, men hans tredje beste kort er av lavere rang enn en jack. I dette tilfellet må spilleren vurdere forhandlerens kort før de tar en avgjørelse. Strategien er at hvis
forhandlerens kort samsvarer med en av spillernes kort, må han ringe, ellers bør han kaste seg. Begrunnelsen er at når dette skjer, reduserer det forhandlerens sjanse til å få et par og skifter oddsen til fordel for spilleren.

I alle andre tilfeller bestemmer Caribbean Stud Poker strategi at spilleren skal ringe uavhengig av forhandlerens opp kort. For noen spillere vil denne enkle redningen være tilstrekkelig. Men for de spillerne som liker å spørre “hvorfor”, diskuteres noen interessante saker. I en bare kvalifiserende hånd med det tredje høyeste kortet som en dronning eller en Jack, vil spilleren AKQ eller AKJ trolig slå dealerens hånd.